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기본개념 (2)
C#_2. 닷넷 프레임워크 & CLR

2. 닷넷 프레임워크 & CLR 1. 닷넷 프레임워크(.NET Framework) 닷넷 프레임워크는 다양한 클라이언트(데스크탑, 모바일, 등)와 다양한 응용 프로그램(웹 서비스, 리모팅 서비스, 닷넷 응용 프로그램 등)에 대한 닷넷 환경을 통합적으로 제공한다. 또, 응용 프로그램이나 웹 서비스의 제작(build), 배포(deploy), 운영(develop)을 위해 제공된 환경이다. 닷넷 프레임워크는 CLR(Common Language Runtime Runtime), BCL(Base Class Libarry), Data and XML, Web/Window Form, CLS(Common Language Specification)으로 구성되어 있다. BCL, Data and XML, Web/Window For..

SW/C# 2018. 3. 13. 23:29
C#_1. 기본 틀 이해하기

1. 기본 틀 이해하기 using System; namespace BrainCSharp { class Project { // 프로그램 실행이 시작하는 곳 static void Main(string[]args) { Console.WriteLine("Hello, World!"); } } } 1. using System { } using은 C#의 키워드 중 하나이고, System은 텍스트로 같은 데이터를 다룰 수 있는 기본적인 데이터 처리 클래스를 비롯한 C# 코드가 기본적으로 필요로 하는 클래스를 담고 있는 네임스페이스이다. 즉, using System은 System 네임스페이스 안에 있는 클래스를 사용하겠다고 컴파일러에 알리는 역할이다. 2. namespace BrainCSharp { } namespace..

SW/C# 2018. 3. 13. 22:16
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