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2. 정적 라이브러리 & 동적 라이브러리
1. 정적 라이브러리 (Static Library)
컴파일되어 있는 오브젝트 파일들이 하나로 묶여있는 형태.
1) 장점
- 런타임이 없다. 실행 파일을 배포할 때 포함하지 않는다.
- 컴파일 타임에 정적 라이브러리에 연결하는 것이 일반적으로 개별 소스 파일에 연결하는 것보다 빠르다.
2) 단점
- 업데이트 시, 프로그램을 새 실행 파일로 다시 컴파일해야 한다.
- 해당 라이브러리를 사용하는 시스템의 모든 프로그램은 실행 파일에 사본을 포함한다. 즉, 매우 비효율적이다.
2. 동적 라이브러리(Dynamic Library)
컴파일되어 있는 오브젝트 파일 그 자체.
1) 장점
- 프로그램을 실행할 때 라이브러리 파일의 단일 사본만 메모리에 로드하므로 해당 라이브러리를 사용하여 여러 프로그램을 실행하기 시작할 때 많은 메모리를 저장한다.
- 런타임 동적 링크는 라이브러리 유지 보수를 보다 쉽게 해준다.
2) 단점
- 컴파일 대신 런타임에 링크가 발생하기 때문에 프로그램을 로그하고 실행하는데 시간이 더 걸린다.
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