[ 초보자를 위한 C# 200제 ] C#_012 using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text; /* 삼항 연산자( ? : ) * * if~else를 간단하게 만든 수식 * D = C ? A : B * C(조건식)을 실행하여 결과가 참이면 A를 D에 대입하고, * 거짓이면 B를 D에 대입한다. * * ? : 가 동시에 보이면 삼항 연산자를 바로 떠올르기 * */ namespace Project_012{ public class Numbers { // 짝수인가? public static bool IsEven(int num) { bool isP = (num % 2 == 0) ? true : false; retu..
[ 초보자를 위한 C# 200제 ] C#_011 using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text; // if ~ else namespace Project_011{ public class Numbers { public static bool IsEven(int num) // num이 짝수인지 판단하기 { bool isP = false; if(num % 2 == 0) // 2로 나누어 나머지가 0이면 짝수, 나머지가 1이면 홀수 { isP = true; // 짝수면 true } // 아래 3줄은 생략해도 무관 else { isP = false; } return isP; } public static bool IsO..
[ 초보자를 위한 C# 200제 ] C#_010 using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text; namespace Project_010{ class Program { static void Main(string[] args) { /* 키워드(예약어)와 이름명령법 * * 키워드는 프로그램에서 이미 정의되어 사용되고 있는 것 * 사용자가 변수나 클래스, 메서드의 이름으로 선언하여 사용할 수 없다. * 키워드는 "모두" 소문자이다. * * 식별자(identifier): 클래스, 메서드, 변수의 이름으로 사용되는 규칙 */ } }}
[ 초보자를 위한 C# 200제 ] C#_009 using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text; namespace Project_009{ class Program { static void Main(string[] args) { /* 메서드(method) * 데이터를 받아서 연산을 수행한 다음, * 결과를 리턴하는 과정을 나열한 것이 메서드 선언이다. * 실행되고 있으면 메서드 호출이라고 한다. * 준비하고 있는 상태는"선언", 실행되고 있는 상태는 "호출"이다. * * 메서드 외부에서 입력되는 데이터를 아규먼트라고 한다. * "메서드 이름(아규먼트)" 형식대로 선언하고 호출한다. */ Console.Wri..
[ 초보자를 위한 C# 200제 ] C#_008 using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text; namespace Project_008{ class Program { static void Main(string[] args) { /* 기본 산술 연산자(operator) * double 타입일 때 주의할 연산자: /, % * ex) 44.55/9.9 = 4.5 (배수, 나머지가 0) * 44.55%9.9 = 4.95 (몫이 정수로 4, 나머지 4.95) */ Console.WriteLine("두 수를 입력하세요. "); int a = int.Parse(Console.ReadLine()); int b = int..
[ 초보자를 위한 C# 200제 ] C#_007 using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text; namespace Project_007{ class Program { static void Main(string[] args) { /* 변수(type, 형): 정수는 int, 실수는 double, 문자열은 string * Consol.ReadLine() 메서드는 Enter를 누를 때까지 키보드로 입력받는 문자열을 리턴한다. * int.Parse()는 문자열을 int 형식으로 double.Parse()는 문자열을 double로 변환한다. */ Console.WriteLine("원하는 문자열을 입력하세요. "); ..
[ 초보자를 위한 C# 200제 ] C#_006 using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text; namespace Project_006{ class Program { static void Main(string[] args) { /* 변수: 데이터를 저장하는 임시 저장 장소 * 임시 정장을 대입이라고도 한다. * 변수는 몇 번이고 새로 대입할 수 있다. * 새로운 대입을 금지하고 싶으면 const 키워드를 붙여 "상수"로 만든다. */ int iNum1 = 3; // 정수 대입 int iNum2 = 5; const int INUM = 6; // 새로운 대입 불가 double dNum1 = 3.0; // 실수..
[ 초보자를 위한 C# 200제 ] C#_005 using System;using System.Windows.Forms; namespace Project_005{ public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); //-------------------이곳에 초기화 -------------------// this.Clear(); } private void Clear() { this.txtNum1.Text = ""; this.txtNum2.Text = ""; this.txtResult.Text = ""; this.IbResult.Text = "Ready"; } private void btnAdd_Click(object se..
[ 초보자를 위한 C# 200제 ] C#_004 using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Linq;using System.Text;using System.Windows.Forms; namespace Project_004{ public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); //-------------------이곳에 초기화 -------------------// this.Clear(); // 메서드 호출 } private void Clear..
[ 초보자를 위한 C# 200제 ] C#_003 using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Linq;using System.Text;using System.Windows.Forms; namespace Project_003{ public partial class Form1 : Form { public Form1() { // 생성자가 가장 먼저 호출된다. InitializeComponent(); //-------------------이곳에 초기화 -------------------// // 생성자가 호출되면 Clear()를 자동..
[ 초보자를 위한 C# 200제 ] C#_002 using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Linq;using System.Text;using System.Windows.Forms; namespace Project_002{ /* Form1.cs 밑에 Form1.Desinger.cs가 있는데, 이 두가지는 실행될 때 자동으로 한 클래스가 된다. * 이를 "partical 클래스"라고 한다. * Form1은 윈도우 응용 프로그램의 기본을 제공하는 Form(폼)의 성질을 그대로 물려(상속)받는다. */ public partial ..
- Total
- Today
- Yesterday
- 수리 명제 자동판결 문제
- 메서드
- 컴퓨터과학이 여는 세계
- 초보
- 기계적 추론
- 두 수 입력
- 유니티 기초
- 컴퓨터과학
- 비전공자
- 튜링
- 프로그래밍
- 오버플로우
- 서울대
- c
- 동적
- 뇌를 자극하는 C# 5.0 프로그래밍
- 독서
- 프로그램
- 에니그마
- 이광근
- 정수
- 나눗셈
- 영화
- 컴퓨터의 시초
- 초보자를 위한 C# 200제
- c#
- dynamic
- 기본개념
- 계산기
- 앨런 튜링
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | |||||
3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 |
24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |