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C_3. 정적 메모리 할당 & 동적 메모리 할당

3. 정적 메모리 할당 & 동적 메모리 할당 1. 정적 메모리 할당 (Static Memory Allocation) 컴파일 시에 메모리 할당 받고, 프로그램 종료 시 해제한다. ex) int a[10]= 0; 2. 동적 메모리 할당(Dynamic Memory Allocation) 프로그래미러가 힙 영역에 메모리를 할당하는 것. 런타임 시(프로그램 실행 중)에 메모리를 할당 받고, 때 해제할 수 있다. 오버플로우(overflow)를 방지하고, 메모리 낭비를 방지한다. ex) malloc, free 함수 3. Malloc 메모리를 동적으로 할당하는 것만이 목적으로 초기값 지정은 안 된다. 기본적으로 사이즈는 매개변수로 return 타입은 void로, sizeof와 캐스트 연산자의 도움을 받아야 쉬운 코딩이 ..

SW/C 2020. 1. 4. 13:46
C_2. 정적 라이브러리 & 동적 라이브러리

2. 정적 라이브러리 & 동적 라이브러리 1. 정적 라이브러리 (Static Library) 컴파일되어 있는 오브젝트 파일들이 하나로 묶여있는 형태. 1) 장점 런타임이 없다. 실행 파일을 배포할 때 포함하지 않는다. 컴파일 타임에 정적 라이브러리에 연결하는 것이 일반적으로 개별 소스 파일에 연결하는 것보다 빠르다. 2) 단점 업데이트 시, 프로그램을 새 실행 파일로 다시 컴파일해야 한다. 해당 라이브러리를 사용하는 시스템의 모든 프로그램은 실행 파일에 사본을 포함한다. 즉, 매우 비효율적이다. 2. 동적 라이브러리(Dynamic Library) 컴파일되어 있는 오브젝트 파일 그 자체. 1) 장점 프로그램을 실행할 때 라이브러리 파일의 단일 사본만 메모리에 로드하므로 해당 라이브러리를 사용하여 여러 프로..

SW/C 2020. 1. 4. 13:14
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